Codenames: Critical Role Adventures - Engelsk
Beskrivelse
Samarbejde i Exandria
I Codenames: Critical Role Adventures spiller I 2-4 sammen. Én spiller er GM, spillets game master, som leder missionerne, mens de øvrige udgør eventyrgruppen. Ud fra ledetråde skal gruppen vælge de rigtige ord på bordet og klare missionernes udfordringer.
Spillet foregår i Exandria og rummer tre separate kampagner, hvor I gennemfører missioner og udvikler heltene frem mod opgøret med den afsluttende boss. Ordkortene indeholder både almindelige fantasyord og navne og begreber fra Critical Role.
Vælg både et ord og en helt
Eventyrgruppen består af tre helte, som I vælger blandt syv karakterer fra de første tre Critical Role-kampagner. Når I vil gætte på et ord, skal I også beslutte, hvilken helt der skal sendes derhen. I låser gættet ved at placere heltens figur på ordkortet.
Et rigtigt gæt giver den valgte helt erfaring, mens et forkert gæt koster helten et livspoint og kan have yderligere konsekvenser. Valget handler derfor ikke kun om at forstå ledetråden. I skal også overveje, hvem der skal have erfaringen, og hvem der kan tåle risikoen ved et usikkert gæt. Figuren bliver stående på det valgte ordkort.
Missionerne ændrer reglerne
Hver mission har sit eget sæt tematiske ord og særlige regler, som ændrer opgaven. I en mission skal gruppen eksempelvis først finde seks rigtige ord og derefter vælge snigmorderens ord.
Her tager en helt skade, hvis den sendes til et af de otte felter omkring snigmorderen. Skaden giver dermed også information, der kan hjælpe jer med at indsnævre snigmorderens placering. Samtidig må I passe på, hvilke helte I sender ind i det farlige område.
Nye evner og udstyr undervejs
Gennem kampagnen stiger karaktererne i niveau, låser op for nye evner og får udstyr, som kan bruges under missionerne. Udviklingen tilføjer flere hensyn til jeres valg af helt og ordkort.
Dorian kan for eksempel bruge sange, der beskytter figurer på omkringliggende ordkort eller giver bonusser til figurer på diagonale felter. Placeringen af en helt kan derfor også få betydning for de andre i gruppen.
