Cozy Stickerville
Beskrivelse
Din landsby tager form på spillepladen
I Cozy stickerville udvikler du en landsby ved at placere klistermærker med huse, gårde, butikker, dyr og meget mere. Bygningerne har forskellige effekter, så det handler både om, hvordan landsbyen ser ud, og hvilke muligheder du gerne vil åbne.
Skal landsbyen have en brandstation eller en skole? Vil du bruge tid på en beboers historie eller udforske området? Du kan ikke nå det hele på én gang, og nogle beslutninger får følger, som først viser sig i senere spil.
Tolv handlinger på et år
Hver tur består af to trin: Træk et begivenhedskort, og udfør én handling. Et år strækker sig over tolv begivenhedskort, så du har tolv handlinger til rådighed, før det næste år begynder.
Begivenhederne kan give adgang til nye bygninger, føre til møder med beboerne eller stille dig over for problemer. Lader du et problem ligge, kan det få konsekvenser. Dermed skal der også være plads til at håndtere det uventede mellem dine byggeplaner.
Historier, fisketure og hemmeligheder
Efterhånden som landsbyen vokser, får du mere at foretage dig. Du kan tage på fisketur, udforske minen og hjælpe beboerne med deres personlige historier. Måske finder nogen kærligheden undervejs.
Fortællingerne knytter sig til steder i landsbyen og udfoldes gennem opslag i historiebogen. Fiskeri og andre små aktiviteter giver afveksling fra byggeriet, mens nye muligheder dukker op gennem kampagnen.
Spillepladen er dobbeltsidet, og materialet rækker til to kampagner. Når den første er afsluttet, kan du begynde en ny landsby på den anden side og prøve andre valg.
