Revenant
Beskrivelse
Menneskehedens viden er om bord
Det tidligere kejserlige flagskib Revenant bærer databanker med menneskehedens samlede viden væk fra et faldent imperium. Eskorteret af de store huses skibe skal det undslippe Voidborn, mens rivaliserende admiraler forsøger at sikre deres egen politiske fremtid.
Revenant er et selvstændigt strategispil i Voidfall-universet og kræver ikke Voidfall. Selvom admiralerne står over for den samme fjende, konkurrerer I om indflydelse og point, ikke om en fælles sejr.
Dine handlinger styrker også et hus
Over fire runder placerer du besætningsmedlemmer på skibe rundt om i flåden for at udføre handlinger. Du kan blandt andet udforske planeter efter ressourcer, angribe korrumperede skibe, opgradere dit eget skib og din besætning eller indsætte nye fartøjer.
Hvert skib er knyttet til et af de store huse. Når du bruger skibet, får du også indflydelse hos det pågældende hus. Derfor handler placeringen ikke kun om, hvilken handling du har brug for nu, men også om, hvilken fraktion du vil knytte din fremtidige pointindtjening til.
Kort og opgraderinger udvikler dine egne handlemuligheder undervejs. Du skal dermed afveje arbejdet med dit skib og din besætning mod handlinger, der påvirker den fælles flåde her og nu.
Hvilke skibe vil du beskytte?
Ved slutningen af hver runde angriber Voidborn flåden og beskadiger dens skibe. Du kan bekæmpe fjenden, reparere venligtsindede fartøjer eller manøvrere dem til sikrere områder. Det er også muligt at aktivere Revenants hyperdrev og springe til en sikrere sektor.
Tabene har betydning for pointene: Et hus' tilbageværende skibe påvirker, hvor meget din indflydelse hos huset er værd ved spillets afslutning. En reparation kan derfor beskytte din egen position, men samtidig gavne en rival med indflydelse hos samme hus. Omvendt kan du have mindre interesse i at redde et hus, som især modstanderne har satset på.
Hemmelige mål betyder desuden, at du ikke kender alle rivalernes interesser. Deres placering på indflydelsessporene viser kun en del af, hvad de forsøger at opnå.
Et tabt skib er også en tabt handling
Flåden er selve spillepladsen for jeres besætning. Når et skib bliver ødelagt, forsvinder dets handlingsfelter også, så de tilgængelige placeringer ændrer sig gennem spillet.
Det gør et ønsket tab hos en rival til en konkret afvejning: Skibet kan tilhøre et hus, du gerne vil svække, men samtidig rumme en handling, du selv får brug for i næste runde. Du skal altså vurdere både pointkonsekvensen og de muligheder, der forsvinder med fartøjet.
